DOOMCENTER.RU - Наш сайт о DOOM3
DOOMCENTER.RU - Сайт о Doom и Quake
 DOOMCENTER.RU
 Главная | Новости
 Архив новостей
 О проекте
 Ссылки
 Форум
 
 Doom 3
 Обзоры
 Коды Doom 3
 Враги (бестиарий)
 Оружие
 Секреты
 Прохождение
 Статьи о Doom 3
 
 Моды Doom 3
 В разработке
 Новые уровни
 Маппинг
 
 Doom 3: RoE
 Новые уровни
 
 Doom 2
 Об игре
 Руководство
 Предыстория
 Монстры
 Оружие
 Скрины
 
 Doom
 Об игре
 Предыстория
 Монстры
 Оружие
 Скрины
 





Форум о Doom 3

 Добавить в "Избранное"

Quake 4

 Обзоры
 Чит-коды
 Скрины
 

Quake 3

 Обзоры
 Чит-коды
 Скрины
 

Quake 2

 Скрины
 Чит-коды
 

Quake

 Чит-коды
 Скрины
 

Разное

Архив новостей

 2009 год
 2008 год
 2007 год
 2006 год
 2005 год
 2004 год
 


 

 


Январь 2005



28 января 2005 г. Doom-3 карта Final Key
Final Key небольшой, приятный уровень для Doom 3, действие которого происходит в секретных подземельях Автралии. В этих пещерах найдены следы древней марсианской цивилизации куда проникли демоны, которые решили открыть телепорт в ад. Нас направляют туда, чтобы уничтожить его. Читать обзор.



26 января 2005 г. Мод MoreGore
Этот мод добавляет в игру просто море крови, о чем говорит уже залитый кровью Марс в меню мода (см. скрин). Читать обзор мода.



19 января 2005 г. Мод Baphomet Flashlight
Сколько уже вышло модов, изменяющих фонарик, не счесть. Были простые моды, прикручивающие его к оружию. Были которые изменяли световое пятно, от его размеров, до помещения туда картинки. Были там и улыбающиеся рожицы, и котики, и драконы. Но мод Baphomet Flashlight отличается от других. Теперь в световом пятне рисуется дьявольское изображение. Читать обзор мода.



17 января 2005 г. Русская карта Mancubus
Русские мапперы продолжают радовать своими творениями. После хардкорного и тормозного Alpha Labs - Sector 5 наш маппер Smart333 выпустил карту Mancubus.



12 января 2005 г. Stone Halls
Признаюсь, не люблю я играть на уровнях с отстойной планировкой. Хочется если не изысков, то хотя бы, чтобы не было голых стен и пустых комнат. Однако встречаются и исключения. Stone Halls – одно из них. Создавать этот уровень автор начал еще под Doom2, но потом бросил и вот теперь решил финальную версию сделать под Doom3, поэтому архитектура довольно примитивная. Однако на геймплее это совершенно не сказывается – он тут просто чумовой. Читать обзор мода.



9 января 2005 г. Два скрина DOOM 3: Resurrection of Evil
Портал GameSpy выложил два новых скрина из DOOM 3: Resurrection of Evil в высоком качестве.



3 января 2005 г. Doom 3: Resurrection of Evil
Обзор официального Адд-она Doom 3: Resurrection of Evil из журнала PC Gamer. Читать обзор



 
 
Rambler's Top100 liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня Рейтинг@Mail.ru